Al comprar un monitor gaming, ¿es mejor fijarse en GTG o MPRT?

Como ya hemos visto en anteriores artículos, hay muchas controversia entre GTG vs MPRT, la cual ha llegado asta los fabricantes. Muchos especifican uno u otro parámetro dependiendo de sus intereses, por lo que en no pocas ocasiones nos vemos abocados a buscar mas informaciones sobre ambos, pero ¿en cual de ellos nos tenemos que fijar realmente? ¿cual es mas importante para gaming y por que?

Para un usuario comun las especificaciones de un monitor gaming le pueden sonar a latin “mal hablado” y es en parte normal. Pero si hay algo importante que debemos saber para elegir correctamente un monitor gaming es (aparte del tipo depanel y hercios) su GTG y MPRT.

Y es que esstos dos valores dicen mas de cada monitor que otros como el brillo, contraste o certificaciones HDR, y aunque van de la mano, uno tiene mas importante que el otro.

GTG vs MPRT: el debate en monitores gaming vuelve a lo mas alto

analytical equation for MPRT

La historia de ambos ya la hemos conocido por separados es sucesivos artículos, tanto para GTG como para MPRT. así que vamos a centrarnos en la extenso debate que recorre Internet. La primera cuestión es ¿por que ahora se empañen en ofrecer dos parámetros?.

La respuesta es simple : mucho fabricantes han desarrollado tecnologías propias para reducir el Motion Blur, por lo que ofrecer tanto GTG como MPRT les posiciona por delante de la competencia ya que consiguen un valor menor e el segundo.

motion blur

Y es que lo que buscan los jugadores una vez saciadas sus ansias de sincronizan adaptativa con FreeSinc o G-SYNC es precisamente una mayor nitidez en los movimientos. Esta va ligada al comentado Motion Blur y por ello es mas vinculante el MPRT, ya que este ligado este ligado a la velocidad de frames.

Al mismo tiempo, no hay que confundir Hz con FPS, aquí hablamos de lo segundo, y es que el Motion Blur puede ser el mismo en pantallas con distintos Hz o en una misma pantalla a distinta tasa de actualización. En cambio, a mismo Hz, una tasa de FPS menor implica un tiempo mayor de visualización de los píxeles en pantalla y con ello empeora el Motion Blur.

Entonces, ¿cual de los dos es mas importante y que valores necesitamos?

Hz con FPS

Como decimos GTG y MPRT están relacionados, pero este ultimas es mas importante. ¿Por que?, la respuesta es simple y poniendo un ejemplo practico. podemos tener en un monitor gaming un GTG de 4 ms o inferior, como por ejemplo los mejores ISP actuales o TN, pero tener un MPRT de 16 ms.

Este efecto entre ambos se conoce como persistencia y delimita la calidad del monitor a la hora de jugar en cuanto a Ghosting y Motion Blur, los dos principales problemas hasta ahora. Se necesita un buen GTG sin duda, pero por debajo de los 4 ms ya hablamos de tiempos realmente muy buenos hasta tasas de Hz de 240, por ejemplo.

Pero un MPRT alto con un GTG bajo solo implicaría solucionar parte del problema, por lo tanto se necesitan tiempos de 2 o 1 ms en este valor para que definitivamente hablemos de que no tiene Motion Blur.

Por ello, los fabricantes se están centrando en MPRT como distintivo de una mejor experiencia gaming, asi que es un valor que realmente es mas importante que el GTG, siempre y cuando este ultimo estre dentro de unos calores acordes al tipo de panel que disponga el monitor.

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