El límite FPS multijugador Zero-G demuestra la implementación de RTX

FPS multijugador Zero-G, Hace casi un mes, NVIDIA reveló un puñado de nuevos juegos en desarrollo en los estudios chinos que agregarían trazado de rayos a través de su plataforma RTX.

Uno de ellos es Boundary, el juego de disparos táctico en primera persona de Surgical Scalpels, un pequeño equipo con sede en Shenzhen que fue uno de los primeros en beneficiarse del Proyecto Héroe de China para obtener fondos.

Hoy temprano, los desarrolladores han compartido algunas imágenes de dos minutos de duración de la demostración Boundary RTX (que aparentemente ganó el concurso de DXR Spotlight China de NVIDIA el mes pasado ). Hemos incrustado el video de YouTube a continuación.

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El juego se lanzará a principios de 2020 tanto en PC como en la consola PlayStation 4 de Sony, mientras que una versión de Xbox One aún está en discusión. Para obtener más información sobre Boundary, puede consultar nuestra vista previa de la Gamescom del año pasado ; También hemos agregado a continuación el conjunto de características oficial compartido por los desarrolladores.

El juego de disparos táctico multijugador basado en el espacio pone a los jugadores en el papel de un astronauta fuertemente armado en el espacio, participando en feroces combates de gravedad cero y ejecutando operaciones de baja gravedad en instalaciones espaciales en órbita contra astronautas enemigos y otras entidades.

Con una gran cantidad de opciones de personalización para que los jugadores elijan,  Boundary  tiene como objetivo proporcionar un enfoque personalizado para las cargas, los trajes espaciales y la guerra espacial táctica. Las armas van desde ametralladoras hasta rifles de asalto convertidos y rifles de francotirador más potentes, todos los cuales utilizan un sistema de actualización modular para mezclar y combinar según las preferencias del jugador. Los jugadores también pueden personalizar armas individuales utilizando una amplia gama de componentes disponibles, incluyendo miras ópticas, bozales, culatas, barriles y empuñaduras.

Además de los modos tradicionales Deathmatch y Free For All,  Boundary  también incluirá los modos de juego Facility Capture y Orbital Purge. Los mapas multijugador tienen como objetivo proporcionar una mezcla de instalaciones espaciales para luchar, incluido el campo de escombros esparcidos por los restos de un elevador espacial que se revelará a finales de este año.

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FUENTE< Wccftech

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