Death Stranding PC se retrasó hasta el 14 de julio debido a las medidas de trabajo remoto de COVID-19

Death Stranding PC se ha retrasado hasta el 14 de julio debido al cierre temporal de Kojima Productions en medio de las medidas COVID-19.

El desarrollo de Hideo Kojima anunció el retraso a través de Twitter en este momento: “Después del cierre temporal de KOJIMA PRODUCTIONS, hemos tenido que retrasar el lanzamiento de PC de DEATH STRANDING al 14 de julio de 2020, para permitir más tiempo de desarrollo en medio del trabajo actual desde casa órdenes en su lugar “, se lee en el tweet . “¡Gracias a todos por su paciencia y apoyo continuo!”

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El mes pasado, Kojima Productions anunció que cerraría temporalmente el piso de su oficina después de que a un empleado se le dio positivo por coronavirus . Desde entonces, los empleados del estudio han estado trabajando de forma remota como medida de seguridad.

“Estamos trabajando en estrecha colaboración con las autoridades de salud pública y nos han informado que, dado que este empleado no estaba en la oficina en el momento de la aparición de los síntomas, todos los demás empleados de KOJIMA PRODUCTIONS no se consideran” contactos cercanos “, lo que significa que no es obligatorio cerrar la oficina “, dijo el estudio de desarrollo el mes pasado.

Death Stranding PC inicialmente se programó para un lanzamiento el 2 de junio, pero este retraso retrasará la versión para PC poco más de un mes.

Durante el mes pasado, varios títulos se han retrasado debido a COVID-19, incluidos el muy esperado The Last of Us Part II y Wasteland 3 . Mientras que este último recibió una nueva fecha de lanzamiento en agosto, la secuela de The Last of Us de Naughty Dog se retrasó indefinidamente , aunque el vicepresidente del estudio, Neil Druckmann, dijo que planean lanzar el título lo antes posible.

La buena noticia es que casi hemos terminado con el desarrollo de The Last of Us Part II. Estamos en medio de corregir nuestros errores finales. Sin embargo, incluso con nosotros terminando el juego, nos enfrentamos a la realidad de que debido a la logística más allá de nuestro control, no pudimos lanzar The Last of Us Part II para nuestra satisfacción. Queremos asegurarnos de que todos puedan jugar The Last of Us Part II al mismo tiempo, asegurando que estamos haciendo todo lo posible para preservar la mejor experiencia para todos. Esto significó retrasar el juego hasta el momento en que podamos resolver estos problemas logísticos.

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